| 【 ゲストブック 】 |
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こんな所まで はるばるようこそ。 意見,感想等あれば、こちらに入力して下さい。 ※内容が不適当と判断した場合は削除する場合があります。あらかじめご了承下さい。 |
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| [455] KAW |
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おぉ、まだまだ減りますね!kさんありがとうございます。 またサイズ削減させて何か追加しようかな? |
| [454] k |
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次のように書けば さらにサイズ削減できますよ repeat 64 p = (peek(maze, cnt/2) -36) / (9 - (cnt \ 2) * 8) \ 9 a_p(cnt * 9 / 8 + (vの初期値)) = p + (p > 2) * 3 loop |
| [453] KAW |
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あ、Hashiさんでしたか(^_^;)。 今まで私の出したものって、他機種で出た事がないんですよね。 今回はどうなるでしょうね。 |
| [452] Hashi |
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例のタグを付けておきました。(^^)←嫌がらせ |
| [451] KAW |
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ありがとうございます。 今回はどこまで伸びるか?そしてMZ-700他の反撃は起こるのか? 音は、特に動画として出すには必須だと思っていたので頑張って 付けました(^_^)。 クリア時の音楽は BASICから PLAY文で出しているのですが、画面 描画時の割り込みOFFとすこぶる相性が悪くてごまかすのに苦労 しましたね。 |
| [450] のり |
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某動画サイト拝見しました! 音付いてるし! MZ-700陣営の反響が楽しみです。(^^ |
| [449] KAW |
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ありがとうございます。私も時々動かしてます。 音はそんなに凝らなければ負担は少ないでしょうが、敵は仮に出すと したら、うじゃっと出したいので(^^;)かなり厳しいでしょうね。 レースものもちょっと構想にはありますが、まだ何も手をつけて ません。来年にできればいいけどどうでしょうね。 |
| [447] Hashi |
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なるほど。 アサルトっていうと、どうしても ベーマガの読者の闘技場だったかの大ボケ賞 「朝ルト 昼ルト 夕ルト」 を思い出してしまいます… |
| [446] KAW |
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ありがとうございます。毎度みんなの反応が励みになります。 「ASALT」にしたのは、エイプリルフールの時にこの仮名称にした のが主な理由です。あと襲撃(ASSAULT)してないし。 マップは、たくさん作る事が目的だったら、マップの部品+ランダム 生成でしょうね多分。それで面白いマップを作るのに知恵が要り そうですが。 |
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